최근까지 세상은 점점 복잡하고 화려하며 3D의 환상적인 게임만이 발전할 것처럼 보였습니다.

  하지만 늘 그렇듯이 세상에는 복잡하고 너무 어려운 것을 싫어하는 고객들이 많습니다. 그래서 최근에 다시 인기를 끄는 것이 "캐쥬얼 게임"입니다.  대한민국 국민게임이라 할 수 있는 카트라이더나 네이버의 테트리스가 그 예라고 할 수 있겠죠.



위의 게임을 저도 처음 보았을때는 그냥 슈퍼 마이로의 "변종"인가 했습니다. 하지만 50초만 기다리십쇼. 세상의 차원(?)이 바뀝니다.



이 게임은 2008 Independent Games Festival Award에서 Excellence in Visual Art 분야의 상을 받은 작품입니다. 결국 게임이란 "기술"도 중요하지만 "Concept"인 것 같습니다. 이 게임의 Concept은 "2차원과 3차원의 조합"이 그 생명력이라고 할 수 있습니다.


여러분 제품의 Concept은 무엇인가요?

기획에 머리의 한계를 느끼는 퓨처워커
http://futurewalker.kr
2008년 12월 8일

참고
  2008 Independent Games Festival Winners
  개발사 홈페이지
  Fez on Wikipedia





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  1. "Fez" GDC 08'

    Tracked from 기본이 바로 선 나라  삭제

    Fez is a game about a 2D character exploring a 3D world. 2D와 3D를 이렇게 조화시키다니... 대단하다. 2D를 움직이면서 3D를 생각해야하니 이보다 더 흥미로운게 어디있단 말인가? 참고 : http://www.kokoromi.org/fez 2008 Independent Games Festival Winners

    2008/12/09 16:09


  재미있는 제품을 소개 드립니다. RealFiction의 Dreamoc 3D라는 기술을 사용한 것인데 아래 비디오는 이 기술의 데모 동영상입니다.




처음에는 아래 비디오를 먼저 보았는데, 비디오만 보면 마치 휴대폰에서 홀로그램이 나오는 것처럼 착각하게 만들 수 있더군요.



아직은 기술의 한계상 사진에서 보는 피라미드 모양의 디스플레이 장치 안에서만 제대로 표시되는 것 같습니다만 우리가 죽기전에 저걸 자유롭게 사용하는 날이 오겠죠?

참조
  RealFiction's Dreamoc 3D / holographic display demoed on video


이사 후에 피곤한 퓨처워커
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2008년 11월 3일
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